13版 - 本版责编:杨 彦 孙 振 戴林峰 刘雨瑞

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* 核心:倒序遍历2倍长度 + 取模模拟循环 + 单调栈,解决「首尾相连」的更大值问题

根据IDC的最新预测,全球XR设备出货量(包括头戴设备和眼镜)在2025年将增长41.6%,达到1450万台。在全球范围内,XR眼镜的主流接受度越来越高,游戏玩家对混合现实和大屏幕体验的持续热情推动了市场的发展。同时,XR市场正经历重大转型,设备形态正从笨重头显转向更轻薄、更普适的设计,这意味着成功不仅仅取决于技术,更关乎时尚感与舒适度。

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